Und wer ganz Old School sich erst einmal einlesen möchte in das Virtual Reality Thema, dem sei hier eine große Buchauswahl zu VR präsentiert.
Hier geht es über die Programmierhintergründe, Anwendungsmöglichkeiten und Lehrbücher um die Zukunft der Virtuellen Realität.
Bestseller Nr. 1
Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®: Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks*
- Korgel, Daniel (Autor)
Bestseller Nr. 3
Reality+: Virtual Worlds and the Problems of Philosophy*
- Chalmers, David J. (Autor)
Bestseller Nr. 4
Virtual Reality, Augmented Reality und 360°-Videos: VR, AR und 360°-Videos im Vergleich*
- Mazmanyan, Diana (Autor)
Bestseller Nr. 5
Bestseller Nr. 6
Bestseller Nr. 7
Bestseller Nr. 8
Bestseller Nr. 9
Letzte Aktualisierung am 14.10.2022 / Affiliate Links / Bilder von der Amazon Product Advertising API